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quinta-feira, 7 de novembro de 2013

Dia N7 - Mass Effect 2

Mass Effect 2, o que dizer?
Maior e melhor, sem sombra de dúvida. Na maioria das sequelas, é costume regressarmos à base e ao familiar, mas o que acontece quando esse familiar é destruído nos primeiros cinco minutos do jogo?

Passado o choque inicial e a introdução ao segundo capítulo da saga, Shepard tem uma nova missão: os Collectors.
Este Mass Effect 2 é o Império Contra Ataca da Bioware, mais negro e pessimista. Tem um enredo menos conclusivo para seguir para o 3 e desenvolve mais as personagens. E é neste aspecto que o jogo vence, nas personagens.
Na sua missão suicida para parar os Collectors, Shepard tem de reunir os melhores agentes da galáxia, desde uma menina mimada psíquica, uma órfã rebelde, uma justiceira, um assassino religioso, enfim e sem contar com as personagens do primeiro jogo!



Nem tudo é perfeito, com a fome da EA para comer este bolo, muitos aspectos que imortalizaram o primeiro foram relegados para segundo lugar: os elementos de RPG e a exploração para se focar nos tirinhos. Salvou-se a história, as personagens, o ambiente e todo o vasto universo criado pela Bioware (marca de qualidade). É um jogo espectacular, brutal no verdadeiro sentido da palavra e repleto de momentos inesquecíveis.
Ainda bem que não me esqueci da música, a faixa Suicide Mission é simplesmente motivadora - ouçam-na a lavar a louça e todo o vosso mundo transforma-se numa missão contra o tempo.

Sigam para o vídeo...


quarta-feira, 24 de abril de 2013

Dead Space: Chase to Death - Curta

Dead Space: Chase to Death é uma curta feita com muita dedicação por Eric Z Zaragoza para o projecto LAVGT, Live Action Video Game Trailer. O que é isto? É uma produção que visa reproduzir trailers de videojogos em pequenas curtas-metragens.
Acabados de começar, eis o primeiro resultado.


DEAD SPACE: Chase to Death Live Action Video Game Trailer from Eric on Vimeo.

Site oficial

terça-feira, 19 de fevereiro de 2013

Shadows of the Damned - PS3 - Opinião

Shadows of the Damned, o jogo lançado pela equipa de sonho Suda 51, Shinji Mikami e Akira Yamaoka, tem tudo para dar certo, certo? Certo! Mais ou menos...
O jogo é uma homenagem ao cinema de série B, aqueles filmes de sessão matiné dos anos 70-80 muito cheesy e corny cheio de one liners e tropes. Uma pequena lata que quando agitada, solta sangue, tripas e mais sei lá o quê. Se forem fãs do género, então vão adorar, vão se sentir num filme do Robert Rodriguez, mas não contem com o Danny Trejo - há outro mexicano em cena.
Ora, Garcia Hotspur calça as botas do macho latino, caçador de vampiros, apaixonado, vingador que vai ao inferno salvar a sua amada, Paula, uma loura podre de boa que encontrou no caixote de lixo. Yeap. Mas não vai sozinho, vai com a sua amiga caveira Jonhson que é a primeira de muitas referências fálicas - sim, contem com imensas piadas e derivados de pila.
Usando o épico Divina Comédia de Dante Alighieri como pano de fundo, vamos percorrer não os círculos do inferno, mas uma cidade lá na zona até chegar ao castelo do mauzão, Flemming, o chefe incontestável dos demónios e matá-lo. Até lá chegar vamos ter de derrotar a morte e vários vilões que defecam escuridão, sim, achei engraçado!
Vindo de quem veio, esperava muito mais deste jogo, a máquina de hype à volta deste jogo era imensa. Os nomes envolvidos gritam qualidade por todos os poros, mas houve uma certa overdose na produção. Enquanto a história, as mecânicas são engraçadas e prendem o jogador àquele mundo, a jogabilidade deixa um pouco a desejar. Não é nada de outro mundo, é bastante repetitiva e com várias falhas. Pensem em Resident Evil 4, mas um arma mais fálica e faladora, mas que desta vez podem correr e disparar. Mais ou menos isso. Para além de disparar, podem dar cacetadas com uma tocha....
O jogo ganha pontos por contar histórias dentro de histórias. Havia todo um mundo dentro de um mundo em forma de pequenas histórias e quadros que nos iam sendo narrados à medida que os íamos descobrindo.
O jogo acaba por ser despachado num fim de semana, diverte e acaba aí. Com um final que promete sequela, decidi trocar o jogo por outro. Não estou interessado em regressar ao inferno; joguei, gostei, vou passar e experimentar novas coisas. Quem adora, adora e aceito isso, mas tenho pouco espaço na prateleira e quero o Dragon's Dogma.
Lição aprendida, controlar o hype e ter em conta que nomes famosos não fazem bons jogos, a menos que sejam o Kojima, se forem o Kojima até podem fazer um jogo de culinária.

Experimentem por vocês, o jogo está ao preço da uva mijona nessas lojas.

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Demos de Metal Gear Rising Revengeance e Dead Space 3 andam por aí - Videojogos

Não queria ser má língua, mas estas duas demos já estão online na PSN Store, já as descarreguei, mas estou cansado...vou-me deitar e jogo amanhã, pode ser? Entretanto, se quiserem, força e digam-me o que acham.

Admito que estes jogos estão na corda bamba para mim. Sou um fã acérrimo da saga Metal Gear desde que me conheço como pessoa, mas esta mudança brusca na direcção do jogo... ou será uma coisa muito boa ou muito má. Contudo, segundo os fãs, a Platinum Games não desilude.

Já Dead Space 3... bem, há muito que a saga deixou de ser puro Surival Horror e apesar de o 2 ter sido bom, este, com a inclusão de co-op, não sei. Espero enganar-me... Quanto aos dois jogos.


Metal Gear Rising: Revengeance


Dead Space 3

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